meni kategorije

Zanimiva dejstva o igračah. Zanimiva dejstva o igračah. Zanimiva dejstva iz zgodovine igrač

20.10.2010

Glavno mesto Bogorodske igrače

"Bogorodskaya igrača" se je rodila v vasi Bogorodskoye, ki se zdaj nahaja v okrožju Sergiev Posad v moskovski regiji. V 15. stoletju je slavni moskovski bojar M.B. Pleščejeva, po čigar smrti je vas skupaj s kmeti podedoval njegov najstarejši sin Andrej, nato pa njegov vnuk Fedor.

Od leta 1595 je vas Bogorodskoye postala last Trojice-Sergijevega samostana, kmetje pa so postali samostanski podložniki. Kmetje so bili tisti, ki so v 16.-17. stoletju postavili temelje lesorezbarstva, ki je po vsem svetu poveličalo Bogorodskoye, trenutno "prestolnico kraljestva igrač".

Legende vasi Bogorodskoye

Kateri od kmetov je izrezljal prvo leseno igračo, ki je postavila temelje ljudski obrti, se prebivalci vasi Bogorodskoye ne spomnijo več, a že več kot 300 let se o tem dogodku iz ust v usta prenašata dve zanimivi legendi.

Prva legenda pravi: »Živela je v vasi Bogorodskoe kmečka družina. Tako si je mama zamislila zabavati otroke - iz bloka hlodov je izrezala smešno figuro in jo poimenovala "auka". Otroci so se igrali z »avko« in jo metali za peč. Tako je šel mož kmečke žene na tržnico in je vzel s seboj »avko«, da jo je pokazal trgovcem. Takoj so kupili "Auko" in naročili še več igrač. Pravijo, da se je od takrat začelo rezbarjenje lesene igrače in začeli so jih imenovati "Borogodsky".

Druga legenda pripoveduje, kako je prebivalec Sergijevega Posada nekoč izklesal 9-palčno lutko iz apnenega čuraka. Šel sem v Lavro, kjer je trgoval trgovec Erofejev, in mu jo prodal. Trgovec se je odločil, da bo v trgovino kot okras postavil smešno igračo. Nisem imel časa za dostavo, saj je bila igrača takoj kupljena, vendar z velikim dobičkom za trgovca. Trgovec je našel kmeta in mu naročil celo serijo istih igrač. Od takrat je Bogorodska igrača postala znana.

Zgodovina razvoja ljudske obrti

Po mnenju zgodovinarjev so se v 17. stoletju z rezbarstvom ukvarjali kmetje v številnih vaseh, vključno s tistimi v Sergiev Posadu in Bogorodskem. Torej sta obe zgornji zgodbi resnični.

Sprva so bili rezbarji iz vasi Bogorodskoye odvisni od kupcev iz Sergijevega Posada in so izpolnjevali njihova naročila. Trgovina Sergievsky je temeljila na nakupu od kmetov tako imenovanega "sivega blaga", ki so ga nato predelali, barvali in prodajali. Približno od sredine 19. stoletja se je središče ljudske obrti preselilo iz Sergijevega Posada v vas Bogorodskoye, ki je bila do takrat "poosebitev lokalne tradicije lesorezbarstva". Po mnenju raziskovalcev je bogorodska rezbarska industrija doživela razcvet ob koncu 19. stoletja. Velika zasluga pri oblikovanju "bogorodskega stila" igrače pripada tako starim mojstrom, kot je A. N. Zinin. Vendar pa je imelo tesno sodelovanje med Sergiev Posadom in Bogorodskimi rezbarji tudi velik vpliv na oblikovanje enotnega sistema podob in ploskev igrač.

Leta 1913 je na pobudo najstarejšega rezbarja F.S. Balaev in A. Ya. Chushkin je bil v vasi Bogorodskoye organiziran artel, ki je bogorodskim obrtnikom dal popolno gospodarsko neodvisnost od kupcev iz Sergieva Posada. Leta 1923 se je zaradi dopolnitve osebja z novimi obrtniki prej ustvarjeni artel preoblikoval v artel Bogorodsky Carver, v katerem je začela delovati šola, ki je otroke, od starosti 7 let, učila veščine rezbarjenja v lesu. Leta 1960 je artel "Bogorodsky Carver" prejel status umetniške rezbarske tovarne. Ta dogodek je bil časovno usklajen s 300. obletnico rojstva ljudske obrti v Bogorodskem.

Kako je narejena igrača Bogorodsk?

Bogorodske igrače so tradicionalno izdelane iz mehkega lesa - lipe, trepetlike, jelše, saj je z mehkim lesom lažje delati. Pospravljena hlodovina lipe se suši po posebni tehnologiji najmanj 4 leta, zato je spravilo lipe neprekinjen proces. Posušena hloda se razžagajo in pošljejo v zarezo. Mojster označi nastale praznine po vzorcu in nato izreže igračo s posebnim nožem Bogorodsk. Pri delu rezbarja se uporablja tudi dleto. Končani deli igrače se pošljejo v montažno delavnico in končna faza so pobarvane. Igrače, ki niso predmet barvanja, so prekrite z brezbarvnim lakom.

Značilnosti igrač "Bogorodsk style".

Tokrat sem za vas pripravil majhen izbor zanimivih dejstev o igračah:

  • Prvi medvedek je bil narejen leta 1894. Igrača ima še vedno oznako datuma izdaje in se še vedno prenaša prek iste družine.
  • V 90. letih je Guinnessova knjiga zabeležila rekord - največji zmaj. Njegova površina je 680 kvadratnih metrov. Leta 1999 je ta zmaj celo poletel nad tlemi.
  • Zanimiv podatek o igračah – v prvem letu proizvodnje punčk Barbie je bilo prodanih približno 351.000 modelov.
  • Produkcija risanke "Levji kralj" na Broadwayu je postala znana po uporabi v predstavi velika količina igrače - več kot 200 kosov. Poleg igrač so bile uporabljene različne lutke, med njimi paličaste, ploščate in lutke v naravni velikosti.
  • Analitiki so naredili zanimiv zaključek o igrači Rubikova kocka: sredi 80. let prejšnjega stoletja jo je igral vsak 5. človek na svetu. In od prvega datuma proizvodnje je bilo izdelanih več kot 300 milijonov izvodov.
  • Zanimivo dejstvo o igračah - zgodovinarji pravijo, da je bila najstarejša in prva igrača na planetu lutka, na drugem mestu pa je slavni jo-jo. Pojavilo se je nekaj podobnega temu Antična grčija v 500. stoletju pr.n.št., v 16. stol. prebivalci Filipinov so ga uporabljali kot orožje.
  • Zanimivo dejstvo o igračah je, da je dobro ugotovljeno, da ima Rubikova kocka natanko 43.252.003.274.489.856.000 različnih kombinacij in samo 1 rešitev.
  • Zaposleni v statističnih zavodih so izračunali, da je podjetje Lego do danes izdelalo najmanj 320 milijard lego kock. Če to količino enakomerno razdelite vsem ljudem na svetu, bo ena oseba prejela približno 52 delov.
  • Zahvaljujoč svetovni gospodarski krizi se je pojavila igra "Monopoly". Leta 1932 ga je izumil Charles Barrow, ki je ostal brez službe.
  • Od rojstva punčke Barbie (9. marec 1959) do danes je punčka pridobila več kot 100 različnih poklicev, 45 narodnosti, več kot 1000 različnih oblek in 15 modifikacij svojega videza - noseča, polna, v invalidski voziček itd.
  • Zanimivost o igračah - po poročanju ameriške izdaje so bile barvice najbolj priljubljena igrača 20. stoletja. Navaden otrok ZDA so za ustvarjanje barvnih risb porabile približno 28 minut na dan, starši pa so vsako leto kupili več kot 2,4 milijarde barvic.
  • Povprečna starost lastnika igralne konzole na Japonskem je 40 let, kar kaže na precejšnjo priljubljenost videoiger med odraslimi.
  • Krompirjeva glava, prvič predstavljena leta 1959, je bila prva igrača, ki so jo oglaševali na televiziji. V prvem letu prodaje so proizvajalci ustvarili približno 30 milijard dolarjev prihodkov od prodaje (po tečajih iz leta 2005).

NAROČITE SE NA POSODOBITVE SPLETNE STRANI

Kdo je poznal mehanizem helikopterja pred našo dobo?

Rotor helikopterja - mehanizem, ki pridobi dvižna sila iz vrtenja - izumili so ga na Kitajskem v 4. stoletju pr. e. Uporabili so ga v igrači, ki je bila na poseben način deska, izrezljana iz bambusa, nameščena na osi, katere ostro vrtenje je dvignilo strukturo v zrak. Ta helikopter je bil znan v renesančni Evropi - zabeležen je na nekaterih platnih in zlasti na risbah Leonarda. Poznejši poskusi z igračo so vplivali na razvoj idej Georgea Cayleyja, ki velja za očeta moderne aeronavtike.

Zakaj se je Marvel boril, da akcijske figure Možje X ne bi bile lutke, ampak igrače?

Leta 2003 je Marvelov oddelek za igrače Toy Biz vložil pritožbo pri ameriškem sodišču za mednarodno trgovino zaradi nezakonitih carin. V peticiji je bilo navedeno, da so Možje X in Fantastični štirje nečloveška bitja in bi jih bilo zato treba kategorizirati kot igrače, ne kot punčke. Toy Biz je imel jasen gospodarski interes, saj so carine na uvoz punčk v ZDA višje od carin na uvoz igrač, in sodnik je ugodil pritožbi. To dejstvo je povzročilo negativno reakcijo skupnosti oboževalcev, saj je ena od osrednjih tem stripov Možje X o mutantih njihov boj za priznanje svoje človečnosti.

Od kod izvira beseda "puh"?

Konec 14. stoletja so Vjačani po pomoti ubili Ustjugce, ki so jim priskočili na pomoč proti skupnemu sovražniku, in od takrat je tradicija vsakoletnega praznovanja s spominom na pokojne. Glavna atributa praznika sta bila žvižganje v glinene igrače in ples, zato je ta dan dobil ime "ples žvižganja". Kasneje je postala samo "piščalka", saj spominske slovesnosti niso več praznovali, praznik pa je postal le sejem, katerega glavni izdelki so bile iste piščalke. Beseda je postala splošno uporabljena po zaslugi zgodovinarja Pogodina, ki je urednike satirične revije Whistle imenoval "vitezi pandemonija". Postopoma je dobil današnji pomen »zmešnjava, nebrzdana manifestacija nečesa negativnega«.

Kakšna znana igrača je bila stranski produkt razvoja za potrebe mornarica?

Leta 1943 je inženir Richard James Thompson delal na vzmetni napravi, ki bi kompenzirala valovanje morja za občutljive ladijske instrumente. Nekega dne je pomotoma potisnil vzmet s police in videl, kako je najprej "stopila" na mizo, nato pa na tla in se zbrala v tesnem položaju. Ko se je odločil, da bi bila taka vzmet lahko odlična igrača, je eno leto eksperimentiral z različnimi vrstami jeklene žice, dokler ni našel popolne. Thompson in njegova žena sta ustanovila podjetje in vzmeti za hojo po stopnicah, imenovane "Slinky", so pridobile izjemno popularnost. Kasneje so se pojavili plastični primerki s svetlimi barvami, znani kot "mavrice".

S katero igračo ameriškim proizvajalcem ni uspelo nadomestiti medvedka?

William Taft je postal 27. predsednik ZDA, ki je nasledil Theodora Roosevelta. Ob velikem uspehu plišastega medvedka "Teddy Bear", poimenovanega po nekdanjem voditelju države, so se proizvajalci igrač odločili unovčiti in ustvariti junaka, ki je zdaj v čast Taftu. Tovarne so proizvedle na tisoče plišastih oposumov, imenovanih "Billy Possums", za njihovo promocijo pa se je začela obsežna medijska kampanja s poudarkom na dejstvu, da bodo kmalu vsi ameriški otroci zavrgli plišaste medvedke in se igrali samo z oposumi. Vendar se je vse to izkazalo za popoln polom: povpraševanje po "Billy Possum" ni trajalo niti eno leto, "Teddy Bear" pa je sčasoma samo okrepil svojo priljubljenost.

Kaj lahko uporabite za odpiranje ovoja z mehurčki v neskončnem načinu?

Japonsko podjetje je razvilo obesek za ključe z imenom Mugen Puchipuchi, katerega ena površina je sestavljena iz osmih izboklin. Pritisk nanje povzroči taktilni učinek, podoben poku mehurčkov, ki ga spremlja ustrezen zvok. Vsak 100. pritisk sproži drugačen naključni zvok, na primer zvonec ali pasji lajež.

Katero podjetje je vodilno v svetu v proizvodnji pnevmatik v enotah končnih izdelkov?

Lego lahko imenujemo vodilni v svetu v proizvodnji avtomobilskih pnevmatik, če upoštevamo natančno enote končnih izdelkov. Po podatkih iz leta 2011 je Lego proizvedel 381 milijonov pnevmatik, kar je več kot dvakrat več od Bridgestona, Michelina in Goodyeara.

Kateri del igrače je bil uporabljen v prvem elektrokardiografu?

Prvo različico zasnove elektrokardiografa je leta 1887 razvil Augustus Waller, uslužbenec londonske bolnišnice, in je vključeval platformo iz železnice igrače. Na njem je bila premična fotografska plošča, na katero je bil posnet kardiogram. Vendar zaradi šibke občutljivosti uporabljenega elektrometra Wallerjev aparat še ni bil primeren za popolno diagnozo.

Kako rumene race pomagajo pri raziskovanju oceanskih tokov?

V začetku leta 1992 je ladja s tovorom 29.000 kitajskih plastičnih igrač zapustila Hongkong proti ZDA: rumene račke, pa tudi želve, žabe in bobri. Sredi potovanja je ladjo zajelo neurje in zabojnike z igračami je odneslo na krov. Race so noter prosto kopanje in čez nekaj časa se je začela pojavljati na obalah Aljaske, Havajev in drugih krajev. Igrače so bile v veliko pomoč oceanografom, ki preučujejo tokove. Na primer, ugotovljeno je bilo, da je obdobje kroženja med Japonsko, Aljasko in Aleutskimi otoki približno tri leta.

Zakaj je ena najbolj priljubljenih igrač poimenovana po ameriškem predsedniku Theodoru Rooseveltu?

Leta 1902 je bil ameriški predsednik Theodore Roosevelt na lovu. Ponudili so mu, da ustreli medveda, ki so ga pognali psi, napol ubitega in privezanega na drevo. Roosevelt je zavrnil pod pretvezo, da je to nešportno, vendar je medveda ukazal usmrtiti, da bi končal njegove muke. Ta zgodba v obliki risank je prišla v časopise, potem pa je bila omehčana in podjetniki so začeli s proizvodnjo plišastih medvedkov, ki so v čast predsednika prejeli ime "medvedek". Kmalu so te plišaste igrače postale ene najbolj priljubljenih in tako ostajajo še danes.

Kateri je najdaljši vlak igrače? Kateri avto stane bogastvo? Kaj imajo plastične račke za igro v kopalnici s preučevanjem oceanskih tokov? Tukaj so ta in nekatera druga zanimiva dejstva o igračah.

Najdaljši model vlaka, ki je uvrščen v Guinnessovo knjigo rekordov, ima 887 vagonov, s skupno dolžino 110 metrov. Ustvarjeno ta model v Nemčiji, in sicer v Miniatur Wunderland - to je t.i. Miniaturna čudežna dežela, največja maketa železnice v Hamburgu.

V stari Grčiji jo-jo igrača narejen iz žgane gline. To so prve omembe jo-joja in segajo v 5. stoletje pr. Zato jo-jo velja za eno najstarejših igrač na svetu.

Prvi polnopravni konstruktor v zgodovini je bil kovinski, ki ga je izumil Frank Hornby (ustanovil Meccano) leta 1898 za svoje sinove. Ta konstruktor je bil niz perforiranih kovinskih plošč, matic, vijakov, iz katerih je bilo mogoče sestaviti nakladalni žerjav.

Miniaturne figurice vojakov našli v grobnicah faraonov starodavni Egipt, pribl. 2000 pr. n. št Med izkopavanji na Dr. Grčija in dr. V Rimu so našli tudi figure vojakov iz brona, kamna, lesa. V srednjem veku so s pomočjo igralnih figur bojevnikov modelirali bojevanje pri usposabljanju mladih moških v vojaških zadevah.

In najdražja igrača vojak na svetu je 30cm G.I. Joe, ki ga je izdal Hasbro leta 1964, katerega stroški so približno 200 tisoč dolarjev.

Vendar pa obstajajo igrače in dražje. Najdražji avtomobilček do zdaj je kopija Lamborghinija Aventadorja,
izdelal nemški obrtnik Robert Gülpen, dražbena vrednost pa je več kot 4 milijone dolarjev. Stroj je bil izdelan z natančnostjo po risbah pravega avtomobila, seveda ročno z uporabo zlata, platine in intarziran z dragimi kamni.

In v zgodovini avtomobilov je Hot Wheels najdražji postal model Volkswagen (Volkswagen) Beach Bomb, 1969, v roza barva. Zanj so odšteli približno 72 tisoč dolarjev. Nekatere največje zbirke avtomobilov Hot Wheels so vredne tudi do milijon dolarjev.

Rumene gumijaste račke za plavanje prispeval k preučevanju oceanskih tokov. Leta 1992 je bil med prevozom iz Hong Konga v ZDA čez Tihi ocean zaradi neurja na krovu zabojnik s približno 30 tisoč gumijastimi racami, žabami, želvami. Zabojnik se je nekako odprl in igralna »flotila« se je odpravila na samostojno pot. Nekaj ​​časa po incidentu so te igrače našli ob obali Aljaske, Kanade, Havajskih otokov in drugod. Oceanski znanstveniki so sledili gibanju teh igrač, kar jim je omogočilo pridobitev natančnejših podatkov za model oceanskih tokov.

Praznikov še ni konec, kar pomeni, da še ni minil čas obdarovanj. In najpogostejše darilo, tako za otroke kot za nekatere odrasle, je igrača.Predstavljamo vam nekaj zanimivih dejstev o najljubših in priljubljene igrače ki jih morda niste poznali.

Lego konstruktorji

Lego je največji proizvajalec pnevmatik na svetu. Na leto proizvede približno 300 milijonov miniaturnih pnevmatik.

Podjetje Lego je proizvedlo več kot 320 milijard kock Lego. To pomeni, da je na vsakega človeka na svetu približno 52 opek.

Iz 6 lego kock je mogoče sestaviti več kot 120 milijonov kombinacij.


punčka Barbie

"Totally Hair Barbie" je postala najbolje prodajana punčka Barbie v zgodovini podjetja in dosegla svetovni rekord za najdaljšo uspešno prodajo igrač.

Punčka Barbie je dobila ime po hčerki njenega ustvarjalca (Ruth Handler), Ken pa po njenem sinu.

Barbie je polno ime Barbara Millicent Roberts.

Barbie je bila narejena po podobi nemške lutke, katere prototip je bila junakinja erotičnega stripa Build Lilly.


Monopoly igra

Igro Monopoly je leta 1932 izumil brezposelni prodajalec Charles Barrow v času velike depresije – svetovne gospodarske krize.

Leta 1983 so člani potapljaškega kluba Buffalo postavili rekord za najdaljšo podvodno igro Monopoly, ki je znašal 1080 ur.


Jo-jo velja za drugo najstarejšo igračo na svetu (punčke veljajo za najstarejše igrače na svetu). Prvi dokazi o uporabi jo-joja - igrač iz dveh diskov, pritrjenih z osjo, na kateri je nataknjena vrv, so se pojavili v stari Grčiji v 500. stoletju. pr. n. št.

V 16. stoletju je jo-jo služil kot orožje na Filipinskih otokih.