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3 साल के लिए DIY गेम्स। बोर्ड विकासशील खेल। शैक्षिक खिलौनों के निर्माण के लिए सामग्री

शुरुआती समय पूर्वस्कूली विकासबच्चा बहुत महत्वपूर्ण है। इस स्तर पर, वह कौशल प्राप्त करता है जो बाद के जीवन में उसके लिए उपयोगी होगा। अपने शारीरिक, भावनात्मक मार्गदर्शन के लिए, मानसिक विकाससही दिशा में, माता-पिता को उसे आवश्यक भार प्रदान करना चाहिए।

उम्र को देखते हुए, अग्रणी गतिविधि खेल होना चाहिए। इसके अलावा, ये अब सामान्य लुका-छिपी नहीं, बल्कि 3-4 साल के बच्चों के लिए शैक्षिक खेल होने चाहिए, जो शिक्षकों और शिक्षकों की भागीदारी के बिना, घर पर भी माता-पिता के लिए उपलब्ध हैं। उनमें से प्रत्येक को अपना कार्य पूरा करना चाहिए: एक चंचल तरीके से, आप तर्क, भाषण, ठीक मोटर कौशल, स्मृति और ध्यान के निर्माण में योगदान कर सकते हैं।

तर्क सही ढंग से और यहां तक ​​कि बुद्धिमानी से तर्क करने की क्षमता है।

इसके बिना व्यक्ति के जीवन में बहुत कठिन समय होता है। एक बच्चे में इसके गठन में योगदान करने के लिए, आप 3-4 साल के बच्चों के विकास के लिए विशेष खेल चुन सकते हैं, जो तार्किक निष्कर्ष सिखा सकते हैं।

रसोइया

रसोई में जितने भी खाली बर्तन मिलें उन्हें फर्श पर रख दें और उनके बगल में ढक्कन लगा दें।

खेल का लक्ष्य प्रत्येक बर्तन के लिए एक ढक्कन का चयन करना है। बच्चे को विश्लेषण करना चाहिए कि कौन सा ढक्कन बड़ा है और कौन सा छोटा है, और उसके लिए अपने स्वयं के व्यंजन खोजें।

माता-पिता को बच्चे से यह पूछकर संकेत देना चाहिए कि कौन सा व्यंजन बड़ा है, वह किस रंग का है, वह किस चीज का बना है, आदि। ऐसा खेल बच्चे को आकार, रंग, आकार के साथ बेहतर ढंग से नेविगेट करने में मदद करेगा।

पत्ते गिरना

पेड़ों से पत्तियों को इकट्ठा करें जो आसानी से समोच्च द्वारा अनुमान लगाया जाता है, उदाहरण के लिए, ओक, मेपल, सन्टी, कागज पर उनकी सीमाओं को रेखांकित करें।

बच्चे को यह अनुमान लगाना चाहिए कि कौन सा समोच्च किस पत्ते से मेल खाता है, बाद में ड्राइंग को लागू किए बिना।

कार्य को सरल बनाने के लिए, यदि बच्चा केवल 3 वर्ष का है, तो आप अपने द्वारा खींची गई पत्तियों को सजा सकते हैं, फिर आप बच्चे से पूछ सकते हैं कि यह पत्ता कहाँ खींचा गया है, और बाद में बिना रंग के जटिल होने के लिए आगे बढ़ें। वही न केवल पत्तियों के साथ किया जा सकता है, बल्कि किसी भी वस्तु के साथ भी किया जा सकता है जिसमें मौलिक रूप से भिन्न आकार होते हैं।

फ़्रुट कॉकटेल

अपने बच्चे को आंखों पर पट्टी बांधें और उसे स्पर्श से ज्ञात फलों का अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित करें: नाशपाती, सेब, केला, संतरा और अन्य।

इस खेल का एक और रूपांतर: इन फलों को स्वयं खीचें ताकि फल असली जैसा दिखे। लेकिन एक तस्वीर का प्रयोग न करें, क्योंकि चित्र अभी भी चित्र को सटीक रूप से व्यक्त नहीं करेगा।

तीसरा पहिया

हमें खींची गई वस्तुओं के साथ कार्ड चाहिए, जिनमें से एक अतिश्योक्तिपूर्ण होगा। उदाहरण के लिए, कप, चम्मच और मग के बीच में एक लोहा होगा। खेल को विकसित करने की प्रक्रिया में बच्चे को अंतिम आइटम को बाहर करना होगा।

इस तरह के बच्चों के शैक्षिक खेलों को तर्क पर हर 2-3 दिनों में व्यवस्थित करना अच्छा है ताकि बच्चे की बुद्धि अतिभारित न हो। और विचार-मंथन से छुट्टी के दिनों में, आप अपने बच्चे की भाषण क्षमताओं पर काम कर सकते हैं। और फिर से आपकी मदद करने के लिए - गेमिंग गतिविधि।

भाषण

की एक किस्म है अलग खेल 3-4 साल के बच्चों के भाषण के विकास के लिए, एक व्याकरणिक संरचना के निर्माण और शब्दावली की पुनःपूर्ति के उद्देश्य से।

पहले से उन्हें चुनें जो आपके बच्चे को रुचिकर लगे, न कि केवल उपयोगी। इसके अलावा, एक विशेषज्ञ की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है। माता-पिता के साथ घर पर सभी कार्य आसानी से किए जाते हैं (मानदंडों और विचलन पर) भाषण विकास 3-4 साल का बच्चा, में पढ़ा जा सकता है)।

वेदिंका

यह कोई रहस्य नहीं है कि 3-4 साल की उम्र सबसे जिद्दी उम्र होती है, और भाषण विकसित करने वाले खेलों की तलाश में आपको निश्चित रूप से इसका लाभ उठाना चाहिए।

विशेष रूप से, प्रीस्कूलर को उन शब्दों के लिए सबसे सरल विलोम का चयन करना होगा जिन्हें आप उसे कहते हैं। उदाहरण के लिए, सफेद - काला, हंसमुख - उदास, दयालु - दुष्ट।

एक बच्चे को यह समझाना बहुत आसान है कि यह कैसे करना है। एक समय याद करें जब एक बच्चे ने बहुत मज़ा किया था, उदाहरण के लिए, जब एक दादी मिलने आई थी। इस भावना को अपने बच्चे को समझाएं। और फिर उसे याद करने दें कि जब उसकी दादी घर गई तो वह कितना परेशान था। बता दें कि ये विपरीत भावनाएं हैं। खेल को और अधिक मजेदार बनाने के लिए, आप एक विशेष भावना का चित्रण करते हुए मुस्कराहट का निर्माण कर सकते हैं।

ग्रिमेस चेहरे की मांसपेशियों को फैलाने में मदद करेगा, और अन्य भाषण-विकास खेलों में बच्चे की रुचि को गर्म करेगा।

ध्वनि प्रशिक्षक

भाषण की शुद्धता के लिए, विभिन्न ध्वनियों के उच्चारण को सही करने के उद्देश्य से भाषण चिकित्सा खेलों को विकसित करना आवश्यक है। अपने बच्चे के साथ उन ध्वनियों को दोहराएं जो विभिन्न जानवर बनाते हैं। उसे यथासंभव सटीक रूप से पुनरुत्पादन का कार्य निर्धारित करें।

"R" अक्षर पर ज्यादा भरोसा न करें। एक सांप, एक हाथी, एक भेड़िये की चीख़, एक गाय के लोटने की आवाज़ का प्रयोग करें।

थोड़ा जासूस

यह एक ऐसा खेल है जो न केवल भाषण, बल्कि ध्यान भी विकसित करता है। जैसे ही आप सड़क पर चलते हैं, अपने बच्चे से यह बताने के लिए कहें कि वे क्या देखते हैं। उसे अपने भाषण को सही ढंग से और सक्षम रूप से बनाना चाहिए, वाक्य बोलना चाहिए और छोटे-छोटे विवरणों और बारीकियों पर ध्यान देना चाहिए जो वह देखता है।

इस प्रकार के उपदेशात्मक खेल आपको समृद्ध करने की अनुमति देते हैं शब्दावली 3-4 साल का बच्चा और उसे सिखाता है कि न केवल वाक्यों को सही ढंग से कैसे बनाया जाए, बल्कि उन्हें एक पूरे - एक पाठ में भी जोड़ा जाए। इस तरह के भाषण कौशल स्कूल में उसके लिए बहुत उपयोगी होंगे। हाँ, और कक्षा 1 से पहले परीक्षण करने पर आपका बच्चा ऐसे शैक्षिक खेलों के बाद उत्कृष्ट परिणाम दिखाएगा। लेकिन इस क्षेत्र में सफलता प्राप्त करने के लिए, हाथों के ठीक मोटर कौशल के बिना नहीं किया जा सकता है, जिसके साथ सेरेब्रल कॉर्टेक्स में भाषण तंत्र सीधे जुड़ा हुआ है।

ठीक मोटर कौशल के लिए उंगली

ताकि हाथों के ठीक मोटर कौशल ( ठीक मोटर कौशल के विकास के मानदंड और विशेषताएं) पीड़ित न हों, घर पर 3 साल के बच्चों के लिए शैक्षिक खेल आयोजित करना सुनिश्चित करें, और स्वयं उनमें सक्रिय रूप से भाग लें।

आखिरकार, यह इस संकेतक पर है, शरीर विज्ञानियों के अनुसार, बच्चे में भाषण का आगे गठन निर्भर करता है। इस महत्वपूर्ण क्षण को याद न करें।

जादू की मिट्टी

बच्चे के साथ अंधा प्लास्टिसिन का राज्य।

हर दिन, उसे 1 हीरो बनाने दें, जिसके पैरामीटर आप खुद सेट कर सकते हैं। इसी समय, उंगलियां न केवल प्लास्टिसिन पर, बल्कि आटा या मिट्टी पर भी प्रशिक्षित कर सकती हैं।

पहेली चित्र

सभी शैक्षिक में सबसे रोमांचक फ़ाइन मोटर स्किल्सखेल पहेलियाँ हैं जिनमें छोटे टुकड़े होते हैं। उन्हें एक कैनवास में संयोजित करने की आवश्यकता है। उम्र के साथ, विवरण छोटे और छोटे होते जाने चाहिए।

3 साल की उम्र में 9 पज़ल्स से शुरू करें और 5 साल की उम्र में 200 पज़ल्स के साथ खत्म करें।

पहेली चित्र भी बहुत जटिल या अपरिचित नहीं होने चाहिए। यदि आपका बच्चा फ़िक्सीज़ के बारे में कार्टून देखना पसंद करता है, तो फ़िक्सीज़ के साथ एक पहेली खरीदें। तो वह इस खेल को और अधिक पसंद करेगा, और एक तस्वीर एकत्र करना स्पष्ट होगा।

चित्रकला

पेंसिल की सही पकड़, उस पर दबाव, चित्रित रेखाओं की समता - यह सब ड्राइंग में मौजूद है। तो रंग इस युग के लिए एक और महत्वपूर्ण प्रकार का शैक्षिक खेल है। इसके अलावा, बच्चे को रोजाना उनके साथ व्यवहार करना चाहिए।

बच्चे को आकर्षित करते समय उसका अनुसरण करना महत्वपूर्ण है। यदि बच्चा बिना सोचे-समझे सभी दिशाओं में पेंसिल चला देता है, तो इस तरह की गतिविधि को शायद ही एक शैक्षिक खेल कहा जा सकता है। उसका ध्यान इस बात पर केंद्रित करना महत्वपूर्ण है कि वह पेंसिल या कलम कैसे रखता है, वह उस पर कैसे दबाता है। यह शुरुआत में ही टिप-टिप पेन का उपयोग करने लायक नहीं है।

3-4 साल की उम्र के बच्चों के लिए ये सरल लेकिन बहुत उपयोगी शैक्षिक खेल बिना किसी विचलन के हाथों के ठीक मोटर कौशल बनाने और बच्चे को स्कूल के लिए ठीक से तैयार करने में मदद करेंगे। उसी समय, स्मृति के बारे में मत भूलना, जिसे कम उम्र में प्रशिक्षित करने की भी आवश्यकता होती है।

स्मृति के विकास के लिए

3-4 साल के बच्चों के लिए स्मृति के विकास के लिए विशेष खेल हैं, जो भविष्य में उन्हें बड़ी मात्रा में स्कूली सामग्री को अवशोषित करने की अनुमति देगा। इससे पढ़ाई की सफलता भी प्रभावित होगी।

सुपरमार्केट

अपने बच्चे को वर्चुअल स्टोर पर जाने और कई तरह के उत्पाद और चीजें खरीदने का काम दें। हर बार जब आप इसे सुपरमार्केट में भेजते हैं, तो सूची बढ़ाएँ।

कहो: हमें सूप पकाने की जरूरत है, कृपया आलू, गोभी और मांस खरीदें। उसके बाद, बच्चे को बिल्कुल इन उत्पादों को लाना होगा। यदि वह वह नहीं लाया जो उसे चाहिए था, या कोई कुछ भूल गया था, तो प्रमुख प्रश्नों के साथ उसकी मदद करना महत्वपूर्ण है।

आप स्टोर में तैयार गेम खरीद सकते हैं, या आप खुद अलग-अलग उत्पाद बना सकते हैं।

के लिए ब्यूटी सैलून

बच्चे को कमरे में चारों ओर देखने दें, उसे जहां तक ​​हो सके, चीजों का स्थान याद रखने दें। फिर वह बाहर आता है और आप कुछ वस्तुओं की अदला-बदली करते हैं। आपके पास आने के बाद, बच्चे को अनुमान लगाना चाहिए कि क्या बदल गया है।

खेल को थोड़ा सा सरल बनाया जा सकता है विविध आइटमएक पंक्ति में। बच्चे को अपने स्थान को भी याद रखना चाहिए, और आपको या तो वस्तु को हटाना होगा या वस्तुओं को एक दूसरे के साथ स्वैप करना होगा। बच्चे को यह बताना होगा कि पंक्ति में क्या परिवर्तन हुआ है।

चित्रकार

इसके साथ एक साधारण पैटर्न बनाएं। उसे इसे अच्छी तरह से देखने दें। फिर चित्र को हटा दें और उसे स्वयं इसे पुन: प्रस्तुत करने के लिए कहें।

आप अपने हाथों से 3-4 साल के बच्चों के लिए शैक्षिक खेल बना सकते हैं, या आप तैयार, डेस्कटॉप वाले खरीद सकते हैं। बच्चा हर दिन उनके साथ खेलने का आनंद उठाएगा।

डेस्कटॉप

3-4 साल के बच्चों के लिए आधुनिक शैक्षिक बोर्ड गेम रोमांचक और विविध हैं। अपने आप को देखो।

मेरी समुद्री डाकू

यहां यह सावधानी के लिए कार्ड के साथ काम करने वाला है। प्रत्येक समुद्री डाकू को अपने गुणों और कपड़ों का विश्लेषण करते हुए अपने जहाज पर रखने में सक्षम होना चाहिए।

खेल का सार इस प्रकार है: खिलाड़ी पासा फेंकता है, उसे एक निश्चित संयोजन मिलता है, उदाहरण के लिए, नीला रंग, 3, लड़की। इसका मतलब है कि आपको 3 नीले कार्ड खोजने होंगे जहां एक लड़की खींची गई हो।

जापान के सम्राट की उपाधि

घर पर इस तरह के बोर्ड गेम अच्छे होते हैं क्योंकि ये शाम को पूरे परिवार को एक साथ लाते हैं। बहु-रंगीन छड़ें रिंग में डाली जाती हैं, जिन्हें एक-एक करके शीफ से बाहर निकालना चाहिए ताकि बाकी अलग न हो जाएं।

यह खेल दिमागीपन को प्रशिक्षित करता है, दृढ़ता विकसित करता है। 4 साल के बच्चों के लिए अधिक उपयुक्त, आखिरकार, छोटे बच्चों के लिए इतनी देर तक बैठना मुश्किल है।

मेंढक दौड़

एक और बोर्ड गेम जो समन्वय और ठीक मोटर कौशल विकसित करता है। छोटे मेंढकों को अपनी पूंछ को अपनी उंगली से दबाकर एक बड़े मेंढक में ले जाने की जरूरत है।

व्यक्तित्व के पूर्ण निर्माण के लिए, माता-पिता को 3-4 साल की उम्र में बच्चे के विकास के लिए खेलों की व्यवस्था करनी चाहिए, ताकि इस प्रक्रिया में वह जीवन के बारे में जान सके। विभिन्न भूमिकाओं पर प्रयास करना, निर्णय लेना, दूर हो जाना और विकासशील में अपनी खुद की दुनिया बनाना गेमिंग गतिविधि, प्रीस्कूलर अपने उच्च मानसिक कार्यों को प्रशिक्षित करते हुए व्यापक रूप से प्रगति करेगा। यह उसे भविष्य में आत्मविश्वास से जीवन में चलने और हर चीज में सफलता हासिल करने की अनुमति देगा।

इस पोस्ट में, मैंने आउटगोइंग महीने की अपनी कुछ हिट पोस्ट करने का फैसला किया। शीर्षक कहता है कि खेल दो साल के बच्चों के लिए हैं, लेकिन आप वास्तव में उन्हें एक साल की उम्र में खेलने की कोशिश कर सकते हैं। यह लिखना अतिश्योक्तिपूर्ण होगा कि खेल कितने उपयोगी हैं, और हर कोई पहले से ही साक्षर है , इसलिए मैं सीधे खेलों के व्यवसाय में जाऊँगा:

  1. (मुद्रण के लिए सामग्री का वितरण);

2 साल के बच्चों के लिए खेल | नकली जानवर

खेल के नियम खेल में सभी प्रतिभागियों द्वारा बारी-बारी से जानवरों की नकल करना है। कताई तीर का उपयोग करके कार्यों को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है। इनमें काटने के लिए छेद वाली 7 वर्कशीट, रंगीन केंद्र के साथ 1 अंत शीट, और तीर के साथ 1 शीट होती है।

स्थायित्व के लिए, मैंने चादरों को टुकड़े टुकड़े कर दिया, लेकिन यह बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है। लेकिन तीर को अच्छी तरह से घूमने के लिए, इसे फाड़ना या कार्डबोर्ड से चिपकाकर मजबूत किया जाना चाहिए। लोहे के साथ विकासशील सामग्री को टुकड़े टुकड़े करने के बारे में और पढ़ें। कपड़े की दुकान में तीर को सुरक्षित करने के लिए, मैंने एक बड़े छेद के साथ एक कीलक और एक फ्लैट मनका खरीदा। सामग्री डाउनलोड करें।
मनके का छेद ऐसा होना चाहिए कि कीलक का पैर उसमें फिट हो जाए। इकट्ठा करते समय, हम मनका को कागज की एक शीट और एक तीर के बीच रखते हैं। इकट्ठे डिजाइन बहुत सफल साबित हुआ। फ़ाइल में, तीर का आकार बढ़ाया जाता है, इसलिए इसे छोटा किया जाना चाहिए।
बच्चों की दुनिया की एक और यात्रा के बाद इस तरह का खेल बनाने का विचार मेरे पास आया।

मैंने मोज़ेक सिंटेज़ (भूलभुलैया) से "पूरे परिवार के साथ खेलना" श्रृंखला की पुस्तकों की खोज की, लेकिन खरीदने के लिए जल्दी नहीं किया, क्योंकि ऑनलाइन स्टोर में मूल्य टैग अधिक अनुकूल है। घर पहुँचकर अपने हाथों से ऐसा ही एक किताब-खेल बनाने का विचार आया।

2 साल के बच्चों के लिए खेल। DIY क्यूब्स

हम यान की पहेलियों से खुश हैं, क्योंकि हम उन्हें इकट्ठा करने की अपनी क्षमता में नियमित रूप से सुधार करते हैं। अभ्यास क्यूब्स के साथ, यह बहुत कम था, लेकिन अब हम इस अंतर को पूरा करेंगे। इंटरनेट पर, मुझे पुराने क्यूब्स को अपग्रेड करने का विचार मिला। आइए डीजेईसीओ (मेरी दुकान) की शैली में चित्रों के साथ शुरू करते हैं।

क्यूब्स के लिए चित्र डाउनलोड करें। पीडीएफ प्रारूप में, 3.5 के किनारे वाले क्यूब्स के लिए चित्र तैयार किए जाते हैं। सेमी, जेपीजी में 7 सेमी के किनारे वाले घनों के चित्र हैं। 3 घनों के लिए 6 वर्णों की आवश्यकता होगी। हम क्रमिक रूप से गोंद करते हैं: पहले, हम एक चरित्र के सभी विवरणों को अलग-अलग क्यूब्स पर चिपकाते हैं, फिर हम अगले को लेते हैं। वर्ण विकल्पों की अधिकतम संख्या प्राप्त करने के लिए, हम एक घन पर सिर, दूसरे पर धड़ और तीसरे पर पैरों को गोंद करते हैं।

चरित्र संयोजन के कुछ उदाहरण:

2 साल के बच्चों के लिए खेल | सबसे सस्ता अस्पताल

किंडरगार्टन से पहले, याना अस्पताल से परिचित नहीं थी और चिकित्सा प्रक्रियाओं, इसका कोई कारण नहीं था, इसलिए मैंने डॉक्टर के खेल को दरकिनार कर दिया। एक बार फिर, याना को किंडरगार्टन से लेते हुए, हमने ऐबोलिट का एक खेल देखा, जिसमें याना ने लगन से खांसी की नकल की। यहाँ हमें इस बात का ध्यान रखना चाहिए कि वास्तव में उसे अपने जीवन में कभी खांसी नहीं हुई :-D. यह इतना प्यारा था कि घर पर मैंने खेल का समर्थन करने का फैसला किया। यह देखते हुए कि हमारे पास डॉक्टर की किट नहीं है, हमें तात्कालिक साधनों से काम लेना पड़ा। इसके बावजूद, यह बहुत दिलचस्प निकला।

प्रभावित मरीज

प्रक्रियाओं की सूची इस प्रकार थी:

  • पट्टी। बैंडिंग सबसे दिलचस्प प्रक्रिया निकली। इसके अलावा, मोटर कौशल के विकास के लिए एक उत्कृष्ट व्यायाम।
  • मरहम लगाएं। इस प्रक्रिया के हिस्से के रूप में, हमने शरीर के रोगग्रस्त हिस्सों को क्रीम की एक ट्यूब से स्ट्रोक किया। ट्यूब नहीं खोली गई।
  • गोलियों के साथ खिलाएं। बटन गोलियों का काम करते थे। "गोलियाँ" भिन्न रंगविभिन्न रोगों से।
  • बोतल से दवा पिएं। इसके लिए हमारे पास एक डॉल की बोतल उपलब्ध थी, आप असली वाली का भी इस्तेमाल कर सकते हैं।
  • एक इंजेक्शन लगाओ। बेशक, एक असली सिरिंज के साथ! बेशक, बिना सुई के। मुझे बचपन से ही एक विशेष आनंद की अनुभूति याद है जब आप एक असली सीरिंज से खेलते हैं, न कि किसी खिलौने से।
  • सुला दिया।

हमारे मरीज आमतौर पर ठीक होने लगे जब अगले रोगियों के लिए पट्टी समाप्त हो गई।

"दवाई"

अभी के लिए इतना ही। इस पोस्ट को भविष्य में अपडेट किया जाएगा। चिपके रहने के प्रशंसक, देखो। इसमें फिक्सप्राइस से सुंदर डाई की तस्वीरें हैं, जो अच्छी तरह से आकर्षित नहीं होती हैं, लेकिन मॉडलिंग के आटे पर उत्कृष्ट प्रिंट बनाती हैं।

सभी रोमांचक खेल और अच्छे मूड!

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विवरण का अनुमान लगाएं

आप किसी परिचित व्यक्ति या वस्तु का अनुमान लगा सकते हैं। उदाहरण के लिए: "यह आदमी लंबा है, उसके पास है सुनहरे बालवह हंसमुख है और चश्मा पहनता है" (दादाजी)। या: “यह आइटम बड़ा है, सफेद रंग, भोजन इसमें जमा होता है ”(रेफ्रिजरेटर)। आप न केवल वस्तुओं के विवरण का अनुमान लगा सकते हैं, बल्कि "खोज" भी कर सकते हैं - एक ऐसी वस्तु खोजें, जिसकी संख्या "4", या अक्षर "P", या एक लाल पट्टी हो, या सभी "एक दरवाजे के साथ वस्तुओं" को खोजें।

चूंकि आसपास बहुत सारी वस्तुएं और परिचित लोग हैं, खेल को बच्चे के साथ किसी भी समय और किसी भी स्थान पर खेला जा सकता है, यह कभी भी ऊब नहीं होगा। और बच्चा संकेतों द्वारा "वस्तुओं" की पहचान करना सीखेगा। आप स्थान भी बदल सकते हैं - बच्चा अनुमान लगाता है, माँ अनुमान लगाती है।

स्पर्श से लगता है

और आप आंखों पर पट्टी बांधकर अनुमान लगाने का खेल खेल सकते हैं। स्पर्श से वस्तु या खिलौने का अनुमान लगाना आवश्यक है।

आप बच्चे को बॉक्स से छोटी चीजें निकालने और उन्हें नाम देने के लिए आमंत्रित कर सकते हैं।

आप नरम खिलौने "महसूस" दे सकते हैं।

या आप वस्तुओं के साथ एक बैग दे सकते हैं, और बच्चे को यह निर्धारित करने दें कि बैग में क्या है, केवल बाहर की वस्तुओं को महसूस करके।

गंध से अनुमान लगाएं

"अनुमान लगाने का खेल" का एक अन्य संस्करण अपनी आँखें बंद करके गंध द्वारा किसी वस्तु को पहचानना है। उदाहरण के लिए, आप बारी-बारी से बच्चे के चेहरे पर थोड़ी मात्रा में बोर्स्ट के साथ एक बड़ा चमचा, फिर एक कटलेट, फिर एक नारंगी टुकड़ा लाते हैं। यहाँ खेल है "आज दोपहर के भोजन के लिए क्या है?"। खेल के लिए, आप दोनों उत्पादों (फल, सब्जियां, जामुन, मसाले और मसाला, तैयार भोजन), साथ ही वस्तुओं। आखिरकार, कुछ चीजों में स्पष्ट गंध होती है। अंतर करना संभव है, उदाहरण के लिए, सुगंधित गंध (इत्र, दुर्गन्ध), चिकित्सा (मलहम, औषधि), सब्जी (फूल), गंध घरेलू रसायन (टूथपेस्ट, साबुन, शैम्पू, जूता पॉलिश), आदि।

"हमने जो देखा, हम नहीं कहेंगे, लेकिन हमने जो किया वह हम दिखाएंगे"

एक पुराना, पुराना खेल, लेकिन चलो खुद को इसकी याद दिलाते हैं, अचानक कोई भूल गया? आप इसे एक बच्चे के साथ, और बच्चों के समूह के साथ अकेले खेल सकते हैं। कुछ कार्रवाई का अनुमान लगाया और दिखाया गया है। इसे शब्दों के बिना दिखाया जाना चाहिए, केवल आंदोलनों के साथ। और माँ को यह अनुमान लगाने दें कि बच्चा सर्कस के घोड़े की सवारी कर रहा है या मंच से गा रहा है, और फिर झुक जाता है! आप कुछ भी दिखा सकते हैं, उदाहरण के लिए: बर्तन धोना, समुद्र तट पर धूप सेंकना, मशरूम चुनना, मुर्गियों को खिलाना, ऑर्केस्ट्रा का संचालन करना ... यदि आप भूमिकाएँ बदलते हैं, तो बच्चे को पहले से ही अनुमान लगाना होगा कि उसकी माँ क्या कर रही है।

खाने योग्य - अखाद्य

यह खेल एक बच्चे के साथ या बच्चों के समूह के साथ खेला जा सकता है। सभी खिलाड़ी लाइन में लग जाते हैं (या बेंच पर बैठ जाते हैं)। चालक बारी-बारी से प्रत्येक को गेंद फेंकता है और उसी समय किसी वस्तु का नाम देता है। यदि यह कुछ खाने योग्य है, तो आपको गेंद को पकड़ने की जरूरत है, यदि नहीं, तो इसे हरा दें। खेल गेंद को फेंकने और शब्दों का अनुमान लगाने की तेज गति से दिलचस्प है, और नेता का कार्य खिलाड़ियों को जितनी जल्दी हो सके भ्रमित करना है। यदि खिलाड़ी ने सही उत्तर दिया, तो वह एक कदम आगे बढ़ता है, यदि उसने कोई गलती की है, तो वह एक कदम पीछे चला जाता है। सबसे चौकस - वह जो सबसे पहले ड्राइवर तक पहुंचा - खुद नेता बन जाता है।

जहाज़ की तबाही

अपने बच्चे को जहाज़ की तबाही खेलने के लिए आमंत्रित करें। कमरे के केंद्र में एक मुड़ा हुआ कंबल या एक पुरानी चादर रखें - यह एक "बचत द्वीप" होगा। असाइनमेंट पर बच्चा इसमें ऑब्जेक्ट लाता है। उदाहरण के लिए, आप कहते हैं: "हमें तत्काल तीन गोल चीजों को बचाने की जरूरत है।" और बच्चे को जल्दी से "द्वीप" के चारों ओर कुछ ढूंढना चाहिए: एक गेंद, या एक गेंद, या एक गोल तकिया, या यहां तक ​​कि एक बर्तन ढक्कन, या शायद एक सेब? कार्य बहुत भिन्न हो सकते हैं। कुछ "सहेजें":

एक निश्चित रंग (नीला, हरा, लाल - एक ही समय में रंगों को दोहराएं);

एक निश्चित आकार (वर्ग, त्रिकोणीय, आयताकार, अंडाकार - सीखने की ज्यामिति);

लंबाई (छोटा, लंबा);

आकार (संकीर्ण, चौड़ा, बड़ा, छोटा);

द्रव्यमान (भारी, हल्का);

एक निश्चित अक्षर से शुरू करना (उदाहरण के लिए, "एम" अक्षर के साथ - हथौड़ा, मशीन, गेंद);

तीन, चार, पाँच अक्षरों के नाम के साथ (उदाहरण के लिए, पाँच अक्षर; चम्मच, गुड़िया, केला) इत्यादि।

"हम अपने साथ मंगल ग्रह पर जाएंगे..."

खेल पिछले एक के समान है, केवल यह तेज गति से और बिना आइटम उठाए होता है। अपने बच्चे को "मंगल की यात्रा करने" के लिए प्रोत्साहित करें। हम अपने साथ क्या लेकर जाएंगे? तीन "डी" आइटम, तीन लंबे वाले, तीन लाल वाले, तीन वर्ग वाले... कार्य "शिपव्रेक" कार्यों के समान हो सकते हैं। बड़े बच्चों के लिए, संख्या तीन से पांच या छह तक बढ़ाई जा सकती है। मुख्य बात तेजी से खेलना है, मज़े करना है, क्योंकि "मंगल पर" आप अपनी इच्छानुसार कुछ भी ले सकते हैं! और, वैसे, खेल का नाम सशर्त है, आप "यात्रा पर", "एक परी कथा", "सांता क्लॉज़" या बस "फैंसी के देश" में जा सकते हैं।

अद्भुत बॉक्स

बेशक, यह एक बॉक्स नहीं हो सकता है, लेकिन एक ढक्कन के साथ एक बॉक्स, एक बैग और यहां तक ​​​​कि एक सॉस पैन भी हो सकता है। “आज हम एक अद्भुत बॉक्स के साथ खेलेंगे। इसमें दुनिया की सभी वस्तुएं शामिल हैं, केवल वे "अदृश्य" हैं। आप बॉक्स से कुछ ले सकते हैं और आंदोलनों के साथ दिखा सकते हैं, इशारों में यह क्या है। मैं अनुमान लगाने की कोशिश करूंगा।" बच्चा बाहर खींचता है, उदाहरण के लिए, एक "झाड़ू" और फर्श को "स्वीप", या "पेंट और ब्रश का एक कैन" और "पेंट" दीवार। काल्पनिक वस्तुओं के साथ महान क्रिया व्यायाम! और एक वयस्क भी एक अद्भुत बॉक्स से कुछ "प्राप्त" कर सकता है, अब बच्चा समझ जाएगा: यह माँ के हाथों में क्या है?

फेफड़ों के विकास के लिए असामान्य फुटबॉल

इस असामान्य फ़ुटबॉल के वेरिएंट में पैर और गति नहीं, बल्कि हल्कापन और मैनुअल निपुणता विकसित होती है।

मैदान टेबल की सतह है, गेंद कपास का एक टुकड़ा है जो गेंद में लुढ़का हुआ है, कार्य प्रतिद्वंद्वी की तरफ से गेंद को टेबल से उड़ा देना है।

गेंद एक टेबल टेनिस बॉल है, मैदान एक खुला पिज्जा बॉक्स है (गेट को बस खींचा गया है), कार्य प्रतिद्वंद्वी को कॉकटेल या जूस ट्यूब का उपयोग करके "उड़ाना" है।

मैदान टेबल की सतह या एक खुला पिज्जा बॉक्स है, हम प्रतिद्वंद्वी के गोल को किसी भी तरह से टूटे हुए पन्नी या अखबार की एक गेंद के साथ "उड़ा" देते हैं: कम से कम हम बस उड़ाते हैं, कम से कम हम एक ट्यूब के माध्यम से उड़ाते हैं।

और यहाँ "बेंडी" है: चीनी भोजन के लिए एक छड़ी, लकड़ी की छड़ें के बजाय, एक गेंद उपरोक्त "फुटबॉल" विकल्पों में से कोई भी है।

. "फ्लाइंग बॉक्स" - खाली माचिसआधा बाहर खींचो और बॉक्स को उड़ने के लिए जोर से उड़ाओ। और अब हम प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं - किसका बॉक्स सबसे दूर उड़ जाएगा? आप अन्य हल्की वस्तुओं पर भी फूंक मार सकते हैं, उदाहरण के लिए, प्लास्टिक के ढक्कनबोतलों से: किसकी टोपी आगे टेबल पर खिसकेगी?

ड्रेसर्स

अत्यधिक दिलचस्प खेलड्रेसिंग के साथ जुड़े हुए हैं, उन्हें चलते-फिरते आविष्कार किया जा सकता है, खासकर अगर खिड़की के बाहर बारिश हो रही है, और बच्चे के दोस्त मिलने आए हैं। कर सकना:

- एक परी कथा का मंचन करने के लिए;

- "काउबॉय" खेलें;

- "राजकुमारियों" में;

- "जादूगर" में;

- शिकारियों या डायनासोर के लिए "शिकार";

- एक बेदखली टूर्नामेंट का आयोजन;

- फैशन शो होस्ट करें...

कल्पना करो, कल्पना करो! किसी भी तरह के कपड़े जो आपको खेल के दौरान अपने बच्चे को देने में कोई आपत्ति नहीं है: स्कार्फ, पिताजी के जूते, एक पुराना मेज़पोश, दादी की टोपी, दादाजी की शर्ट, आपके ऊँची एड़ी के जूते, रसोई एप्रन, आदि। लड़कियों को खुशी होगी अपने गहने बॉक्स के माध्यम से अफवाह करें और "संगठन" को सजाने, मनके कंगन पर कोशिश करें। और जो लड़के रेनकोट की जगह परदा लगाते हैं, उन्हें जल्दी से काटा जा सकता है गत्ते के डिब्बे का बक्सातलवार - "आगे, शूरवीर!"।

"प्रदर्शनी"

बच्चे के साथ आप बनाते हैं विभिन्न शिल्प, पेंट और पेंसिल से ड्रा करें, एप्लिकेशन बनाएं। इस प्यारी रचनात्मकता को फेंकने के लिए हाथ नहीं उठता! इसलिए, हम नियमित रूप से "शिल्प प्रदर्शनियों" का आयोजन करने का सुझाव देते हैं - बच्चे के लिए एक गतिविधि (डिजाइन), और दिलचस्प क्षणों को याद करने का एक तरीका, और भाषण विकास (हस्ताक्षर के साथ आना)। और "प्रदर्शनियां" बहुत भिन्न हो सकती हैं - कुछ विषयों पर बच्चे के चित्र, शिल्प की तस्वीरें, दिलचस्प मामले जिन्हें आप टहलने या जन्मदिन पर फोटो खिंचवाने में कामयाब रहे। "प्रदर्शनी" के लिए जगह एक चुंबकीय या कॉर्क बोर्ड के रूप में आयोजित की जा सकती है (फिर मैग्नेट या बटन के साथ काम संलग्न करें), एक फैली हुई रस्सी के रूप में (पारदर्शी फाइलों में काम कपड़ेपिन से जुड़ा हुआ है) और यहां तक ​​​​कि बस आंतरिक दरवाजे की चिकनी सतह पर मास्किंग टेप के टुकड़ों के साथ चिपकाएं। और यदि संभव हो तो दीवार पर (पोस्टर या पेंटिंग के लिए) एक बड़ा खाली फ्रेम लटकाएं और उसमें घरेलू प्रदर्शनियों की व्यवस्था करें। ऐसा "आंतरिक विवरण" आपको और आपके मेहमानों दोनों को हमेशा प्रसन्न और आश्चर्यचकित करेगा।

पंचांग

E. A. Subbotina की पुस्तक में "मिले हुए समय के बारे में सच्चाई। माता-पिता और बच्चों के लिए समय प्रबंधन ”लेखक ने विस्तार से बताया कि आपको बच्चों को समय बचाने के लिए सिखाने की आवश्यकता क्यों है और अपने जीवन के मिनटों और घंटों का प्रबंधन कैसे करें ताकि वर्षों को बर्बाद न करें। एक बच्चे के साथ कौन से कैलेंडर बनाए जा सकते हैं, इसके भी उदाहरण हैं। हम यहां खुद को नहीं दोहराएंगे, बस कुछ विचार देंगे।

बच्चे के साथ, कागज की एक बड़ी शीट पर, अपना खुद का, घर, कैलेंडर (सबसे छोटे के लिए - एक कैलेंडर-सप्ताह, बड़े बच्चों के लिए - एक महीने या एक वर्ष के लिए) तैयार करें। अपनी सभी छुट्टियों और जन्मदिनों को, मंडलियों में कक्षाओं का कार्यक्रम और चिड़ियाघर या क्लिनिक की यात्राएं और अन्य आवश्यक कार्यक्रम वहां चिह्नित करें।

. एक आगमन कैलेंडर बनाकर "छुट्टी की प्रतीक्षा की छुट्टी" की व्यवस्था की जा सकती है। इसे बैग, लिफाफे, छोटे बक्से, कपड़े के बैग से बनाया जा सकता है - अंकित संख्या वाले किसी भी छोटे कंटेनर, उदाहरण के लिए, एक से तीस तक। यह दिखाता है कि किसी से पहले कितने दिन बचे हैं महत्वपूर्ण घटना, छुट्टी (जन्मदिन, नया सालआदि।)। हर दिन के कार्यों के साथ नोट्स या ऐसे बैग/बक्से में छोटे उपहार छिपाना आसान है। ये होममेड कैलेंडर आपको और आपके बच्चे दोनों को उत्सव की तैयारी में मदद करेंगे।

"फिक्शन" के साथ बॉक्स

यह बॉक्स आपके जीवन रक्षक के रूप में काम करेगा जब आपकी कल्पना आपके बच्चे का मनोरंजन करने के तरीके से बाहर हो जाएगी। पुरानी पत्रिकाओं के चित्र मोटे कागज के टुकड़ों पर चिपका दें। ये लोगों, जानवरों, वस्तुओं, सुंदर या असामान्य परिदृश्य, इमारतों, खिलौनों, "अज्ञात प्राणियों" की छवियां हो सकती हैं - कुछ भी, और अधिक बेहतर। ऐसे कार्डों की आपूर्ति समय-समय पर फिर से करें। और आप कई तरह के गेम खेल सकते हैं। यहां कुछ विकल्प दिए गए हैं।

किसी भी कार्ड को यादृच्छिक रूप से लें और छवि के कुछ विवरण का अनुमान लगाने के लिए बच्चे के साथ घूमें। आप प्रश्नों से अनुमान लगा सकते हैं। उदाहरण के लिए, खींची गई कार वाला कार्ड: "मैंने कार के एक हिस्से का अनुमान लगाया है।" बच्चा सवाल पूछता है: “क्या यह गोल है? हरा? लंबा? पारदर्शी? लोहा?" - और इसी तरह, जब तक आप अनुमान नहीं लगाते - स्टीयरिंग व्हील, व्हील या बॉडी। या दरवाजे में शीशा?

अपने बच्चे को पाँच कार्ड दें और उन्हें कहानी बनाने के लिए कहें। क्या उन्होंने चित्रों को उस क्रम में व्यवस्थित किया है जिसमें कहानी में चित्र दिखाई देते हैं।

किसी प्रकार की "कहानी" शुरू करें और धीरे-धीरे कार्डों को यादृच्छिक क्रम में रखें। बच्चे को कहानी जारी रखने दें, दिखाई देने वाले कार्ड के आधार पर नई परिस्थितियों को पेश करने की कोशिश करें।

खिलाड़ियों को (यदि कई लोग खेलते हैं) प्रत्येक को 5-6 कार्ड दें और प्रश्न खेलें। कोई भी प्रश्न पूछें और खिलाड़ी बारी-बारी से अपने कार्ड का उपयोग करके उत्तर देते हैं। उदाहरण के लिए: “क्या आपको आइसक्रीम पसंद है? » बच्चा अपने कार्ड से एक ऊँचे घर की तस्वीर चुनता है और जवाब देता है: "हाँ, मुझे गगनचुंबी इमारत की छत पर पॉप्सिकल खाना पसंद है!"

यदि कई लोग खेल रहे हैं, तो आप 5 - 7 रैंडम कार्ड बना सकते हैं, और सभी को उनसे अपनी कहानी लेकर आने दें। और आपको कई अलग-अलग कहानियां सुनने का अवसर मिलेगा! सामान्य निर्णय के अनुसार, आप सर्वश्रेष्ठ फंतासी के लिए पुरस्कार भी दे सकते हैं।

खिलाड़ियों को 5-6 कार्ड बांटें। पहला खिलाड़ी काउंटर द्वारा निर्धारित किया जाता है। वह अपने कार्डों में से एक को चुनता है और बीच में (एक चरित्र या वस्तु की छवि के साथ) देता है और कहानी शुरू करता है। अगला खिलाड़ी अपना कार्ड बिछाकर कहानी जारी रखता है, और इसलिए हर कोई एक मंडली में खेलता है। यह एक असामान्य रूप से मज़ेदार और जटिल कहानी है!

एक ही खेल खेलना और भी दिलचस्प है जब खिलाड़ी यह नहीं देखते हैं कि उन्हें कौन से कार्ड मिले हैं। वे बारी-बारी से अपने पत्ते बिछाते हैं, यह नहीं जानते कि क्या दिखाया गया है, बस एक पंक्ति में। यहां कोशिश करना जरूरी है ताकि कहानी बाधित न हो!

हम शोर खेलते हैं

बच्चे को दूर जाने दें या अपनी आँखें बंद कर लें। उसका काम यह पता लगाना है कि वह क्या सुनता है। हो सकता है कि आपने बर्तन के ढक्कन को चम्मच से टैप किया हो? या प्याले में पानी डाला? पत्रिका के माध्यम से पलटें? या रेफ्रिजरेटर खोलें? आप भूमिकाएँ भी बदल सकते हैं।

खेल अधिक कठिन है। आपको सुनने और बताने की जरूरत है कि दूसरे कमरे से क्या आवाजें और आवाजें आती हैं। दादी ने टीवी चालू किया? क्या पिताजी बाथरूम की शेल्फ ठीक कर रहे हैं? भाई बिल्ली के बच्चे के साथ खेल रहा है

खेल का एक और रूपांतर: गली के शोर सुनें। क्या कोई ट्रक गुजरा है? क्या लड़के फुटबॉल खेलते हैं? गौरैया चहकती थी? या हो सकता है कि बारिश खिड़कियों पर सरसराहट कर रही हो?

ध्वनियों के साथ खेलना

उन वस्तुओं के नामकरण का सुझाव दें जिनमें एक विशिष्ट ध्वनि हो, जैसे "ए" (चम्मच, नारंगी, स्टोव, आलू)।

उन व्यंजनों को नाम दें जहां आवाज होती है ... उदाहरण के लिए, "सी" - सूप, सलाद, सॉस के साथ सॉसेज।

सेब, संतरा, चेरी (सेब, संतरा, चेरी) के रस का नाम बताइए। या इसके विपरीत: बेर का रस किससे बनता है? नाशपाती? गाजर?

कृपया खाने के सामान के लिए टेबल पर रखें जिनके नाम में "एल" ध्वनि है (प्लेटें, चम्मच, कांटे, ब्रेड बॉक्स)।

ध्वनियों को बजाने के लिए बहुत सारे विकल्प हैं, वे सिर्फ "बीच में" बजाए जाते हैं, और लाभ बहुत बड़ा है। ई. सुब्बोटिना "साउंड" की पुस्तक में आप पाएंगे एक बड़ी संख्या कीखेल विशेष रूप से बच्चे के श्रवण ध्यान को विकसित करने के उद्देश्य से, आपके बच्चे को ध्वन्यात्मक सुनवाई विकसित करने में मदद करते हैं।

हम एक आँख विकसित करते हैं

ये टास्क गेम आपको राशि, वजन या क्षमता का निर्धारण करने में मदद करेंगे, खासकर यदि आप रसोई में व्यस्त हैं और बच्चा आसपास मेहनत कर रहा है। उदाहरण के लिए, अपने बच्चे से यह निर्धारित करने के लिए कहें कि एक प्लेट में कितने सेब फिट होंगे और फिर उसे जांचने दें। इसी तरह के कार्य: डिब्बे के तल पर चीनी की कितनी गांठें फिट होंगी? अब इसे जांचें! आप एक तश्तरी पर कितनी कैंडी डाल सकते हैं? आप एक शेल्फ पर कितनी किताबें रख सकते हैं? एक कप में कितने अखरोट फिट होंगे? हरे बर्तन में कितने कप पानी डाला जा सकता है? सफेद के लिए कितना? एक छोटे कटोरे के बारे में क्या? यदि आपके पास रसोई में पैमाना है, तो आप सोच सकते हैं बड़ी राशिवजनी खेल - उत्पादों के द्रव्यमान का पता लगाएं, रसोई के बर्तनगणित सीखते समय।

नाक - माथा - गाल

आप एक बच्चे के साथ और बच्चों के पूरे समूह के साथ खेल सकते हैं। सूत्रधार चेहरे के कुछ हिस्सों को नाम देता है और साथ ही उन्हें छूता है, उदाहरण के लिए: "नाक ... माथा ... गाल ... होंठ ... नाक ... भौहें ... कान ..." - आदि। खिलाड़ियों को वॉयस कमांड दोहराना होगा। मेजबान तेजी से कॉल करता है, गति बढ़ जाती है, और किसी बिंदु पर मेजबान एक को कॉल करता है, लेकिन चेहरे के एक पूरी तरह से अलग हिस्से की ओर इशारा करता है। जो नाम दिया गया है उसे दिखाना महत्वपूर्ण है। कौन खोया - खो गया।

मैंने क्या अनुमान लगाया?

और फिर, विभिन्न "अनुमान लगाने वालों" के लिए विकल्प। आप आसपास की वस्तुओं के साथ, और किसी भी किताब में चित्रों के साथ, और कार्ड के साथ खेल सकते हैं ("फिक्शन" वाला बॉक्स याद रखें?) उदाहरण के लिए, बच्चे को ध्यान से चारों ओर देखने के लिए कहें (या चित्र पर, कार्ड पर) और जो आपने अनुमान लगाया है उसे नाम दें, विवरण के अनुसार: "यह आइटम बड़ा है, भूरा रंग, लकड़ी "(कैबिनेट)। "यह गोल, गहरा है, जिसके किनारे एक फूल है ..." (पैन)। तस्वीर पर विचार करें: "उसकी एक शराबी पूंछ, एक नरम फर कोट, तेज दांत ..." बच्चा बीच में आ सकता है और चिल्ला सकता है: "लोमड़ी!" और आप जोड़ते हैं: "वह नट और बीज से प्यार करता है, एक खोखले में रहता है ..." इस तरह के खेल बच्चे को वस्तुओं और जीवित प्राणियों की विशेषताओं में अंतर पर ध्यान देना सिखाते हैं। आखिरकार, कुछ विवरण समान हो सकते हैं (लोमड़ी, कुत्ते, बिल्ली और गिलहरी के लिए एक शराबी फर कोट ...), लेकिन स्पष्ट अंतर हैं: न तो लोमड़ी और न ही बिल्ली पागल खाती है और नहीं रहती है एक खोखले में। इस तरह के कार्य बच्चे को कहीं भी दिए जा सकते हैं - यहां तक ​​कि अपार्टमेंट में, यहां तक ​​कि सड़क पर, यहां तक ​​कि क्लिनिक में लाइन में भी। विपरीत विकल्प भी संभव है: बच्चा अनुमान लगाता है, किसी वस्तु के संकेतों को नाम देता है, और आप अनुमान लगाते हैं। बच्चे की वाणी और सोच दोनों का पूर्ण विकास हो रहा है!

एक जोड़ा चुनें

इस गेम को खेलने के लिए आपको पिक्चर कार्ड की जरूरत पड़ेगी। आप उन्हें बच्चों के लोट्टो से ले सकते हैं, मुख्य बात यह है कि चित्र किसी एक वस्तु या घटना (एक गाय, एक बादल, एक घर, एक पेड़, आदि) को दर्शाते हैं। चित्रों की एक छोटी संख्या से शुरू करें, अगली बार जब आप इसे बढ़ा सकते हैं। बच्चे के सामने कार्ड बिछाएं और कहें: “चलो खेलते हैं। मैं शब्दों को नाम दूंगा, और आप इस तरह के पैटर्न के साथ एक कार्ड चुनेंगे। उदाहरण के लिए, "गाय" शब्द कहें, और बच्चा गाय की तस्वीर वाला एक कार्ड चुनता है।

उसी खेल का एक और संस्करण, जब एक बच्चा चित्र में नहीं, बल्कि अपने आस-पास एक उपयुक्त जोड़ी की तलाश में है। आप एक शब्द का नाम देते हैं, उदाहरण के लिए, "टेबल", और बच्चा कमरे में टेबल दिखाता है। आप पूछ सकते हैं, घर में और टेबल कहाँ है? (रसोई, भोजन, लेखन, पत्रिका।)

और सबसे कठिन विकल्प तब होता है जब आप चुपचाप चित्र दिखाते हैं: “बेबी, हमारे कमरे में एक समान वस्तु ढूंढो। यह क्या है?" कार्य बहुत कठिन है, क्योंकि चित्र में एक ही तालिका की छवि आपके से बहुत भिन्न हो सकती है। और खेल के लिए चित्रों को पहले से चुना जाना चाहिए ताकि "गाय" या "बादल" अचानक सामने न आए - कमरे में बच्चे को स्पष्ट रूप से इन छवियों के लिए एक जोड़ी नहीं मिलेगी।

हम कार्ड चुनते हैं

आपको वस्तुओं या जीवित प्राणियों के विभिन्न समूहों के 3 - 5 चित्रों की आवश्यकता होगी। उदाहरण के लिए, सब्जियां (टमाटर, ककड़ी, प्याज, गोभी, गाजर), कपड़े (पोशाक, पतलून, जैकेट, मिट्टियां, टोपी), खिलौने, जंगली और घरेलू जानवर, व्यंजन, फर्नीचर इत्यादि। आप स्वयं सही चुन सकते हैं, बच्चे की उम्र और उसकी शब्दावली के आधार पर।

बच्चे को एक दूसरे के लिए उपयुक्त कार्ड लेने के लिए अव्यवस्थित रखे गए सभी कार्डों में से पेश करें। आरंभ करने के लिए, चित्रों के दो समूह लें, उदाहरण के लिए, व्यंजन और जानवर, प्रत्येक "समूह में तीन कार्ड। समय के साथ, कार्डों की संख्या और समूहों की संख्या दोनों को बढ़ाना संभव होगा, और ये पर्याप्त होंगे पहला गेम। बच्चे से पूछना सुनिश्चित करें: "इसे एक शब्द में प्लेट, फ्राइंग पैन और पॉट कैसे कहें? हम जानवरों को किसे कहते हैं? आपको ओक, बर्च और क्रिसमस ट्री कहां मिल सकते हैं? क्या स्ट्रॉबेरी, करंट और रसभरी से तैयार किया जा सकता है?" आदि नमूना कार्ड:

बिस्तर, कुर्सी, अलमारी (फर्नीचर);

जैकेट, टी-शर्ट, स्कर्ट (कपड़े);

गुलाब, कॉर्नफ्लावर, कैमोमाइल (फूल);

ओक, सन्टी, स्प्रूस (पेड़);

कबूतर, मैगपाई, बत्तख (पक्षी);

स्ट्रॉबेरी, करंट, रसभरी (जामुन);

ककड़ी, गोभी, गाजर (सब्जियां);

सेब, बेर, नाशपाती (फल);

लड़का, महिला, दादा (लोग)।

बेशक आप अपना खुद का कार्ड बना सकते हैं। और जैसे-जैसे बच्चा बढ़ता है, समूहों में कार्ड जोड़ें, उदाहरण के लिए, वाहन: कार, साइकिल, मोटरसाइकिल, ट्रक, जहाज, विमान, रॉकेट, ट्रेन, आदि।

एक टीम को साफ करें और इकट्ठा करें

आप वस्तुओं और खिलौनों के साथ खेल सकते हैं। बच्चे को खेल से परिचित कराने के लिए, दो या तीन बक्से या समान संख्या में अपारदर्शी बैग लें। प्रत्येक बॉक्स में तीन का एक सेट रखें। उदाहरण के लिए: पहले में - एक घन, एक गेंद और एक बच्चों की बिल्ली का बच्चा, दूसरे में - प्लास्टिक की प्लेट, एक डिस्पोजेबल कप और एक टेडी माउस, और तीसरे में - एक चम्मच, एक बेबी जुर्राब और एक स्कार्फ। कहें कि बक्से में आइटम "गड़बड़" हैं, आपको उनकी मदद करने की ज़रूरत है - प्रत्येक बॉक्स से कुछ अनावश्यक हटा दें। बच्चे का ध्यान इस तथ्य की ओर आकर्षित करना सुनिश्चित करें कि यदि आप अतिरिक्त वस्तु को हटाते हैं, तो बाकी को एक शब्द में कहा जा सकता है। पहले बॉक्स में एक क्यूब और एक गेंद (खिलौने) होगी, दूसरे में - एक प्लेट और एक गिलास (व्यंजन), और तीसरे में - एक जुर्राब और एक स्कार्फ (कपड़े)। लेकिन अतिरिक्त वस्तुओं के बारे में क्या? ओह, यह पता चला है कि उन्हें बक्से में जोड़ा जा सकता है! आपको मिट्ट कहाँ लगाना चाहिए? और चम्मच और चूहा?

इस तरह के खेल पूरी तरह से एक साथ कई कौशल विकसित करते हैं: भाषण, ध्यान, और संकेतों के अनुसार वस्तुओं को वितरित और सामान्य करने की क्षमता। इस खेल के अन्य रूप हैं जब आप एक निश्चित रंग, या आकार, या गुरुत्वाकर्षण, या आकार की वस्तुओं को बक्से में डालते हैं।

"कोर पुश!"

बच्चों की छुट्टियों के बाद लगभग हमेशा रहता है हवा के गुब्बारे. उनके साथ क्या किया जाए? बेशक, खेलो! और भौतिकी और रसायन विज्ञान के नियमों को जानें। हालाँकि, अगर लंबे समय से कोई छुट्टी नहीं है, तो आप गुब्बारे खरीद सकते हैं - वे सस्ते हैं, लेकिन आप उनके साथ बहुत सारी मनोरंजक और शैक्षिक गतिविधियाँ लेकर आ सकते हैं! यहां कुछ विकल्प दिए गए हैं।

गुब्बारे को लगभग एक तिहाई पानी से भर दें। कार्य: जहाँ तक संभव हो "कोर" को धक्का दें। आप "रिकॉर्ड की सीमा" सेट कर सकते हैं, वह रेखा जिसके लिए आपको गेंद फेंकने की आवश्यकता होती है। या एक बेसिन, एक फूस डालें - इसे एक गेंद से मारकर, बच्चा "चैंपियन" बन जाता है।

गेंदों पर आरेखण

कांच पर ड्राइंग के लिए आपको एक मार्कर की आवश्यकता होगी, लेकिन यदि यह उपलब्ध नहीं है, तो आप साधारण लगा-टिप पेन से प्राप्त कर सकते हैं। फुले हुए गुब्बारे को पेंट करने के लिए बच्चे को आमंत्रित करें। आप एक जानवर, कीड़े या पक्षियों को चित्रित कर सकते हैं।

दूसरा विकल्प। एक गेंद से एक छोटा आदमी बनाओ: एक चेहरा खींचो, एक रूमाल या दुपट्टा रखो, या शायद एक झबरा विग।

यह संभव है, ड्राइंग के बजाय, पुरानी पत्रिकाओं से चित्रों का उपयोग करना और गेंद को चिपकने वाली टेप के साथ गेंद से चिपकाया जाता है, उदाहरण के लिए, किसी शीर्ष मॉडल की बड़ी तस्वीरें या विज्ञापन से एक आदमी। असामान्य "गुड़िया" प्राप्त की जाती हैं, जिसके साथ कोई भूमिका-खेल खेल सकता है।

इस लक्ष्य पर निशाना लगाओ

लक्ष्य कमरे के बीच में एक खाली बॉक्स हो सकता है। इसे गेंद से मारना जरूरी है, लेकिन ऐसा करना आसान नहीं होगा! आखिर आप बच्चे को गुब्बारा फुलाकर देंगे, लेकिन बंधे नहीं। उसे इस "पागल प्रक्षेप्य" के साथ प्रयास करने दें (और गेंद टूट जाती है और अपने आप ही, अप्रत्याशित प्रक्षेपवक्र के साथ उड़ जाती है) लक्ष्य को हिट करने के लिए!

मूर्तियों

आप दो तरफा टेप का उपयोग करके गेंदों से "मूर्तियां" बना सकते हैं, न कि केवल "स्नोमैन"। एक कुत्ते, एक जहाज या एक "फोटो मॉडल" को ढालने का प्रयास करें। या अपने खुद के काम के साथ आओ, मुख्य बात यह है कि इसे मजेदार बनाना है। और फिर आप "मूर्तिकला" के साथ खेल सकते हैं।

कार्य गेंद देता है

गुब्बारे के अंदर फुलाते समय किसी कार्य के साथ नोट लगाना आसान होता है। और जब गुब्बारा फूटता है (कई बच्चे इस पल को पसंद नहीं करते हैं और डर जाते हैं, परेशान हो जाते हैं), तो आप स्थिति को हरा सकते हैं: "देखो, यहाँ किसी तरह का नोट है!" बच्चे को शायद इस बात में दिलचस्पी होगी कि गेंद में क्या था, और वहाँ, यह पता चला, वह छिप गई नया खेल! यहां कुछ युक्तियां दी गई हैं, उनका उपयोग न केवल नोट्स के लिए किया जा सकता है, बल्कि मजेदार मिनट के खेल के रूप में भी किया जा सकता है:

2) शलजम की ओर से कहानी "शलजम" बताएं;

3) एक उठे हुए मंच पर खड़े होकर 3 बार कौआ;

4) एक बिल्ली को चित्रित करें जो डरती है, लेकिन बहुत उत्सुक है;

5) एक अक्षर से शुरू होने वाले 5 नामों के नाम;

6) एक पैर पर 5 बार कूदें, हर बार "विनम्र शब्द" कहें (धन्यवाद, कृपया, नमस्कार, बॉन एपेतीत, शुभ रात्रिआदि।);

7) "क्वैक-क्वैक", "वूफ-वूफ" या "ओइंक-ओइंक" शब्दों को बदलकर अपना पसंदीदा गाना करें;

8) एक परी कथा या कार्टून (विनी द पूह, पिनोचियो, कार्लसन, कोलोबोक, वासिलिसा द वाइज, सिंड्रेला, आदि) के नायक को चित्रित करें;

9) नाम 5 संकेतों से आप स्नो मेडेन (या वुल्फ, या हेन रयाबा, या किसी परी कथा, कार्टून, फिल्म में किसी अन्य चरित्र) को पहचान सकते हैं;

10) एक कार को चित्रित करना जो शुरू नहीं करना चाहती;

11) बच्चे को ज्ञात किसी भी जीभ का जल्दी से उच्चारण करें (उदाहरण के लिए: "साशा ने अपनी टोपी के साथ गलती से एक टक्कर मार दी", "कार्ल ने क्लारा से मूंगा चुरा लिया, और क्लारा ने कार्ल से शहनाई चुरा ली", "यार्ड में घास है" , घास पर जलाऊ लकड़ी", आदि);

12) अक्षर ए (या बी, सी, डी, आदि) से शुरू होने वाले 5 शब्द याद रखें;

13) "vzh-zh-zh" ध्वनि के साथ एक हवाई जहाज की नकल करना, कमरे के चारों ओर दौड़ना;

14) तीन कदम आगे और दो पीछे ले जाकर कमरे के चारों ओर घूमें;

15) एक ही समय में दो हाथों से काम करते हुए एक घर बनाएं;

16) पाँच मज़ेदार चेहरे बनाएँ;

17) अपने आप को एक साथ पेट और सिर पर अलग-अलग दिशाओं में स्ट्रोक करें;

18) कमरे के चारों ओर एक किताब (एक खिलौना, एक पैकेज) ले जाएँ जैसे कि आप एक खदान के माध्यम से चल रहे हों (एक गहरी खाई के किनारे, एक रस्सी के साथ, आदि);

19) पैंटोमाइम की मदद से एक बॉक्सर (वेटलिफ्टर, फिगर स्केटर या अन्य एथलीट) को चित्रित करें;

20) पोल्का नृत्य (वाल्ट्ज, "सेब");

21) एक माउस (मेंढक, बगुला, शेर, पेंगुइन, सांप - कोई भी जानवर) को चित्रित करें;

22) चेहरे के भावों की मदद से चेहरे पर 5 अलग-अलग भावनाओं को चित्रित करें;

23) हथेलियों के बीच एक पेंसिल पकड़े हुए एक घर (बिल्ली, चित्र) बनाएं;

24) किसी वस्तु (पैन, अलार्म घड़ी, आइसक्रीम, आदि) को चित्रित करें;

25) अपने पसंदीदा खिलौने के बारे में बात करें;

26) कागज की एक शीट को एक हाथ से आधा मोड़ें;

27) एक सिक्के को अपनी नाक से मेज के पार घुमाएँ ताकि वह बदले हुए प्लास्टिक के प्याले में गिरे;

28) चुटकी कागज़ का रूमाल(मूंछों की तरह मुड़ा हुआ) नाक के बीच और ऊपरी होठऔर कहो: "मैं एक मूंछ वाला चाचा हूँ!";

29) हाथों पर उंगलियों को झुकाकर 10 अलग-अलग खिलौनों को नाम दें;

30) कमरे के चारों ओर एक पैर पर कूदो, अपनी बाहों को लहराते हुए और कहो: "मैं एक तितली हूँ!";

31) डैडी की चप्पलें पहनें और एक बैलेरीना को चित्रित करें;

32) पेपर नैपकिन से हवाई जहाज या नाव बनाना;

33) आंखों पर पट्टी बांधकर कैमोमाइल बनाएं;

34) "अफ्रीकी मुंबा-युंबा जनजाति" का नृत्य;

35) बिना शब्दों के, केवल परी कथा "रयाबा द हेन" को बताने के लिए आंदोलनों के साथ;

36) तीन बार गेंद (अखबार की गेंद, टेबल टेनिस बॉल) को बॉक्स (बर्तन, बाल्टी, ट्रे) में मारा।

अल्ला मेलनिकोवा

तैयार सामग्री:

इरोशोवा तात्याना मिखाइलोवना

शिक्षक दूसरा कनिष्ठ समूह.

डी / एस "जुगनू"।

आस-पास की वास्तविकता की पूर्ण धारणा के गठन के उद्देश्य से संवेदी शिक्षा, दुनिया के संज्ञान के आधार के रूप में कार्य करती है, जिसका पहला चरण संवेदी अनुभव है।

मानसिक, शारीरिक सफलता, सौंदर्य विकासबच्चे, यह निर्भर करता है। बच्चा पर्यावरण को कितनी अच्छी तरह सुनता है, देखता है, छूता है। कैसे कम बच्चा, अधिक महत्वपूर्ण संवेदी अनुभव उसके जीवन में है।

संवेदी शिक्षा संवेदी प्रक्रियाओं का एक उद्देश्यपूर्ण सुधार है: संवेदनाएं, धारणा, विचारों के बारे में बाहरी गुणवस्तुएं: उनका आकार, रंग, आकार, अंतरिक्ष में स्थिति, गंध, स्वाद।

बच्चा लगातार सीख रहा है दुनिया. सूचना संचय की मुख्य विधि स्पर्श है। बच्चों को सब कुछ हथियाने, छूने, स्ट्रोक करने की जरूरत है। एक बच्चे के लिए अच्छा बोलने के लिए, आपको उसके हाथ विकसित करने होंगे!

रंग का बच्चे पर बहुत प्रभाव पड़ता है। भावनात्मक प्रभाव. खेल के दौरान, बच्चे सरल मानसिक कार्यों को हल करना सीखते हैं, जैसे: एक ही रंग की दो वस्तुओं को एक दूसरे के बगल में रखना, उनकी तुलना करना, एक ही रंग की वस्तुओं को समूहित करना, रंग को सही ढंग से नाम देना। बच्चे के संवेदी विकास पर काम करते हुए, उसने विभिन्न प्रकार की उपदेशात्मक सामग्री तैयार की।

मैं 3-4 साल के बच्चों के साथ काम करता हूं। इस उम्र में, बच्चों को वस्तुओं के गुणों से परिचित कराने का मुख्य कार्य वस्तुओं के रंग, आकार और आकार के बारे में विचारों का संचय सुनिश्चित करना है।

मैं आपके ध्यान में 2 जूनियर ग्रुप के लिए डू-इट-ही-डिडक्टिक गेम्स लाता हूं। सभी खेलों का निर्माण करना काफी आसान है, कोई महंगी उपभोग्य वस्तु नहीं है। वे के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है शैक्षणिक गतिविधियांसाथ ही खाली समय में। बच्चे बड़ी रुचि और उत्साह के साथ खेलते हैं।

डी / और "कपड़े के साथ खेल"

लक्ष्य:ठीक मोटर कौशल विकसित करें। विशेषता और रंग द्वारा वस्तुओं को अलग करने और संयोजित करने की क्षमता बनाने के लिए। बच्चों के भाषण का विकास करें।

इस खेल के लिए, आपको आंकड़े तैयार करने की आवश्यकता है (मैंने इंटरनेट पर पाया, विभिन्न आवरणों से मुद्रित और टुकड़े टुकड़े में, और निश्चित रूप से, स्वयं कपड़ेपिन। साधारण लिनन प्लास्टिक बहु-रंगीन कपड़ेपिन। यह बेहतर होगा यदि रंग अधिक "वास्तविक" हों "(यानी, नीला, अर्थात् पीला


डी / और "तश्तरी में कप उठाओ"

लक्ष्य:बच्चों में रंगों में अंतर करने और रंगों के नाम का प्रयोग करने की क्षमता का विकास करना

भाषण। ठीक मोटर कौशल, ध्यान विकसित करें।

इस खेल के लिए, आपको रंगीन कार्डबोर्ड से "कप" और "सॉसर" काटने की जरूरत है (प्राथमिक रंगों का उपयोग करना बेहतर है)। बच्चों को रंग के अनुसार एक चाय की जोड़ी को इकट्ठा करने की जरूरत है।



डी / और "एक तितली सजाने के लिए",

लक्ष्य:वस्तुओं को रंग के आधार पर समूहित करने की बच्चों की क्षमता का विकास करना। एक ज्यामितीय आकृति के बारे में ज्ञान को समेकित करने के लिए - एक चक्र, "एक-कई", "बड़े-छोटे" की अवधारणाओं के बारे में। हाथों, ध्यान के ठीक मोटर कौशल विकसित करें।



डी / और "एक बिल्ली के बच्चे के लिए पैच"

लक्ष्य:ज्यामितीय आकृतियों (वृत्त, वर्ग, आयत, त्रिभुज, रंग) के बच्चों के ज्ञान को समेकित करना। हाथों, ध्यान के ठीक मोटर कौशल विकसित करना।



D/और “पत्ता किस पेड़ का है?”

लक्ष्य:बच्चों में रंगों में अंतर करने और भाषण में रंगों के नाम का उपयोग करने की क्षमता विकसित करना। ठीक मोटर कौशल, ध्यान विकसित करें।



लेसिंग खेल।

खेल मैनुअल हाथ के ठीक मोटर कौशल के विकास के उद्देश्य से है, उंगलियों के आंदोलनों का शोधन, ध्यान की एकाग्रता, आंख की सटीकता, समन्वय और कार्यों के अनुक्रम के विकास में योगदान देता है।

यह लेखन के लिए हाथ की अच्छी तैयारी है, दृढ़ता को प्रशिक्षित करता है, अक्सर ऐसा खेल बच्चे को शांत करता है।

इस खेल में, कल्पना के विकास को भी नहीं भुलाया जाता है: वास्तविक वस्तुओं के साथ "कशीदाकारी" सशर्त आकृति अमूर्त सोच के विकास, गुणों के सामान्यीकरण, "किसी वस्तु के सार को देखने" का आधार है।

मैं मैनुअल निपुणता विकसित करता हूं

मैं स्ट्रिंग के साथ खेलता हूं।

मैं तर्क और ठीक मोटर कौशल को प्रशिक्षित करता हूं!




डी / और "रेत में ड्राइंग।

लक्ष्य. ड्राइंग के गैर-पारंपरिक तरीकों में रुचि जगाएं। सामग्री के साथ काम करना सीखें। रूप, रंग, लय, रचना की भावना विकसित करें।

बच्चों के दृश्य कौशल विकसित करें और रचनात्मक कौशलआत्म-विश्वास का विकास करें। ठीक मोटर कौशल विकसित करें। काम करते हुए मज़े करो।




संवेदी विकासबच्चा उपदेशात्मक खेलके विकास के साथ अटूट रूप से जुड़ा हुआ है तार्किक सोचऔर अपने विचारों को शब्दों में व्यक्त करने की क्षमता। एक खेल समस्या को हल करने के लिए, वस्तुओं की विशेषताओं की तुलना करना, समानताएं और अंतर स्थापित करना, सामान्यीकरण करना और निष्कर्ष निकालना आवश्यक है। इस प्रकार, निर्णय लेने की क्षमता, तर्क करने की क्षमता, अपने ज्ञान को विभिन्न परिस्थितियों में लागू करने की क्षमता विकसित होती है।

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अपने हाथों से 2-3 साल के बच्चों के संवेदी विकास के लिए डिडक्टिक गेम्स। एक बच्चे का संवेदी विकास एक सही और समय पर गठन है।

डू-इट-खुद डिडक्टिक गेम्स विथ क्लॉथस्पिन।

मैं आपको दृश्य से परिचित कराना चाहता हूं और उपदेशात्मक सामग्रीबच्चों और माता-पिता के साथ मिलकर बनाया गया। उपदेशात्मक।

डिडक्टिक गेम "लोट्टो" उद्देश्य: 20 के भीतर संख्याओं के ज्ञान में सुधार करना, उन्हें संख्याओं के साथ नामित करना; ध्यान, स्मृति का विकास। खेल प्रगति: बी.

नतालिया टोलकाचेवा

हर घर में, हर परिवार में समय-समय पर पढ़ी जाने वाली पत्रिकाओं, अखबारों के ढेर, साथ ही अनावश्यक पोस्टकार्ड, रंग भरने वाली किताबें और किताबें एकत्र की जाती हैं। उन्हें फेंकने के लिए जल्दी मत करो! यह सहायक अपशिष्ट पदार्थबनाने के लिए उपयोगी शैक्षिक खेलजिसके माध्यम से आपका बच्चा व्यापक रूप से होगा विकसित करें और खेल का आनंद लें!

"पैकिंग पहेली"

पर बच्चेयह सबसे लोकप्रिय गतिविधि है। पहेलि ठीक मोटर कौशल विकसित करें, तर्क, स्थानिक सोच।

इसके लिए खेलरंग भरने वाली किताबें, पोस्टकार्ड, बड़ी तस्वीरेंपत्रिकाओं से।

हम चिपकने वाली टेप के साथ रिक्त स्थान को टुकड़े टुकड़े करते हैं और इसे टुकड़ों में काटते हैं। जीवन के चौथे वर्ष का बच्चा 6 से 9 भागों में एक चित्र बनाना सीखता है।



"चमत्कार - चित्र"

पत्रिकाओं से तस्वीरें काटें (जानवर, परिवहन, फूल, पौधे, व्यंजन, आदि). ऐसी तस्वीरों की नाजुकता को देखते हुए, उन्हें कार्डबोर्ड पर चिपकाना और टेप से टुकड़े टुकड़े करना बेहतर होता है।

अब चलो खेल पर चलते हैं!

1. चित्रों को एक विशिष्ट . द्वारा क्रमबद्ध किया जा सकता है संकेत: जीवित - निर्जीव, खाद्य - अखाद्य, रंग, आकार, आकार, सामग्री, उद्देश्य से। कार्य सिखाता है बच्चों को सामान्य बनानावस्तुओं में समानता और अंतर को उजागर करना।

2. बच्चे के साथ चर्चा करना जो ज्यामितीय आकृतिचित्र में दिखाई गई वस्तु समान है, आप उसमें सोच विकसित करेंगे और ज्यामितीय आकृतियों के नाम तय करेंगे।

3. चित्र में आइटम का वर्णन करना ( "जंगल में रहता है, कांटेदार, ग्रे, छोटा") आप वस्तु के बारे में बच्चे की शब्दावली और विचारों को समृद्ध करेंगे (विषय)

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वी.ए. सुखोमलिंस्की: इसके बिना कोई खेल नहीं है, और एक पूर्ण विकसित नहीं हो सकता है मानसिक विकास. खेल एक विशाल उज्ज्वल खिड़की है जिसके माध्यम से व्यक्ति आध्यात्मिक में प्रवेश करता है।

जनवरी 2016 के अंत में युवा शिक्षक - मध्य समूहआयोजित किया गया था और एक परियोजना को अंजाम दिया गया था जिसका नाम था "अपने आप से खेल विकसित करना।

एक बच्चे की संवेदी क्रियाओं का विकास छोटे बच्चों के मानसिक विकास में अग्रणी पंक्तियों में से एक है। बनाना बहुत जरूरी है।

आजकल, बड़ी संख्या में शैक्षिक खिलौने हैं, लेकिन इसके बावजूद, वे सभी आदिम, नीरस हैं और बच्चों से जल्दी ऊब जाते हैं। बनाया था।

आज बाजार में कई शैक्षिक खेल हैं। लेकिन उनकी कीमतें वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती हैं। इसलिए, अपने दम पर एक शैक्षिक खेल बनाना आसान है।